<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://faerun.rolebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Легенды Фаэруна</title>
		<link>https://faerun.rolebb.ru/</link>
		<description>Легенды Фаэруна</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Jul 2025 18:49:54 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама 2</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4410#p4410</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;— &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;B&lt;/span&gt;LOOD &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;M&lt;/span&gt;OON&lt;/strong&gt; —&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; World of Darkness &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#8226;&lt;/span&gt; Horror RPG &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#8226;&lt;/span&gt; Seattle by Night &lt;br /&gt; &amp;#10013; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&amp;#10013; &lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/qLyjDXFx/2.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/qLyjDXFx/2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://bloodmoonchronicles.rusff.me/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вампиры&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;] &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#8226;&lt;/span&gt; [&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://bloodmoonchronicles.rusff.me/viewtopic.php?id=192&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гули&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;] &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#8226;&lt;/span&gt; [&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://bloodmoonchronicles.rusff.me/viewtopic.php?id=208&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;оборотни&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;] &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#8226;&lt;/span&gt; [&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://bloodmoonchronicles.rusff.me/viewtopic.php?id=225&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подменыши&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;] &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#8226;&lt;/span&gt; [&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://bloodmoonchronicles.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p97&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;маги&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;] &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#8226;&lt;/span&gt; [&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://bloodmoonchronicles.rusff.me/viewtopic.php?id=244#p22143&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;демоны&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://bloodmoonchronicles.rusff.me/viewtopic.php?id=218&amp;amp;p=31#p22574&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Глашатай)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 18:49:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4410#p4410</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4406#p4406</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет. Есть тут кто?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tauron)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2024 21:14:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4406#p4406</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4393#p4393</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Ханта написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Приветствую! Что-то на вашем форуме совсем упала активность, вынуждены разорвать партнерство. &amp;quot;Проклятые земли&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Расскажите про партнерство? Я очень хочу играть! Но тут что-то все уснули :(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эви Лотин)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 15:18:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4393#p4393</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на партнерство</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4378#p4378</link>
			<description>&lt;p&gt;Добрый день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вас беспокоит форум Dragon Age: We are one.&lt;br /&gt;У нас сменился адрес форума, поэтому большая просьба поменять наш баннер у вас и первое сообщение в нашей теме. Спасибо.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=100&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dragon Age: We are one&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://dragonageone.mybb.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://forumstatic.ru/files/0019/4f/84/33298.png&amp;quot; title=&amp;quot;Dragon Age: We are one&amp;quot;border=&amp;quot;0&amp;quot;width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://dragonageone.mybb.ru/][img]http://s8.uploads.ru/QL7IO.png[/img][/url][/align]
[align=center][url=http://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=880][img]http://s3.uploads.ru/d0HAQ.gif[/img][/url] [url=http://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=73][img]http://s3.uploads.ru/VwnOe.gif[/img][/url][/align]
[align=center][url=http://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=27][img]http://s3.uploads.ru/aiOC7.gif[/img][/url] [url=http://dragonageone.mybb.ru/viewtopic.php?id=3][img]http://sh.uploads.ru/vL3MK.gif[/img][/url] [/align]
[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Глашатай)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2020 16:41:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4378#p4378</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проклятые земли</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4347#p4347</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/de/20/5/613240.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/de/20/5/613240.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие столетия назад, когда завеса между мирами истончилась и демоны нашли лазейку в мир живых, они начали являться в сны людей. Демоны обещали красоту калекам и уродцам, любовь и всеобщее обожание людям с разбитым сердцем, а взамен... взамен просили сущую мелочь - всего лишь душу. Находились те, кто поверил лживым обещаниям демонов, они соглашались на сделку, так в Проклятых землях появилась нечисть - суккубы и инкубы. &lt;br /&gt;Суккубы/инкубы, как и вампиры, являются бессмертными. Они так же когда-то были людьми, но если вампиры, заключали сделки с демонами в поисках вечной жизни, то суккубы/инкубы в поисках утраченной любви или физического совершенства. За века и тысячелетия бессмертной жизни они познали все в искусстве доставлять наслаждение, в мире нет более искусных любовников, правда за такую любовь придется расплачиваться жизненной энергией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заключив договор с демонами, суккубы/инкубы получают способность менять свою внешность. Рост и вес остаются неизменными, но они вполне могут поменять форму лица, носа, губ, цвет глаз, длину и цвет волос, немного изменить фигуру, изменить возраст (ребенком, конечно не станет (ограничение на рост и вес), но из юной девицы стать старухой или напротив, вернуть молодость - вполне возможно)... или вернуть внешность к первоначальному образу, тому, что был до сделки с демонами. На смену облика нужно несколько минут, к тому же, этот процесс весьма энергозатратный.&lt;br /&gt;Зачастую суккубы/инкубы обладают способностями к эмпатии - они чувствуют эмоции и желания человека, поэтому довольно удачно меняют свой облик так, чтобы вызвать сексуальное влечение к себе со стороны жертвы.&lt;br /&gt;У суккубов/инкубов хорошая регенерация - новая рука или нога, конечно, не отрастет, но любые ожоги, порезы, раны заживают не оставляя на их телах ни малейшего следа. Исключение - если свежую рану облить морской водой, то после заживления шрам все же останется.&lt;br /&gt;Так же у суккубов/инкубов иммунитет к любым болезням.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cursedlands.ru/viewtopic.php?id=12#p155&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Узнать больше...&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Глашатай)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2020 13:17:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4347#p4347</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я просто оставлю это здесь</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4336#p4336</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/31/500480.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/31/500480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малек)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2020 14:10:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4336#p4336</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тёмная Орда против Врат Балдура</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4277#p4277</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Место действия:&lt;/strong&gt; Врата Балдура и всё русло Чионтар&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время действия:&lt;/strong&gt;&amp;#160; 1377 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; открыт набор&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Куратор: &lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/profile.php?id=65&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эви Лотин&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откуда-то с востока во Врата Балдура приходит вестник большой беды, обещают нападение темной орды — крупного вооруженного формирования в две — четыре тысячи мечей (вестник не уверен в численности), они установили иерархический порядок территориях севернее Зелёных Полей&amp;#160; (Хардбаклер и т.д) и население деревень платит им дань деньгами, скотом или новобранцами. Возглавляет орду Гед Танглар полуорк. Самый умный и смелый воин. Он держит орду в ежовых рукавицах и все ему подчиняются, но он конечно же не смог бы покорить столь огромные территории если бы за ним не стоял великий волшебник Шамп Садида у которого обнаружился легендарный артефакт! Нашествие длится и множится вот уже двадцать один год и шпионы передовых отрядов проникают во Врата Балдура. Одному из рабов орды повезло сбежать вниз по реке Чионтар и он утверждает, что знает некоторые тайны связанные с артефактом, но так как на нем полно унизительных знаков рабства, то ему никто не верит и мэрия Врат Балдура хочет продать его на городском невольничьем рынке. В связи со этим на невольничьем рынке В.Б. встречаются&amp;#160; персонажи игроков (под любыми предлогами)...&lt;br /&gt;У раба клеймо выжжено на лбу, три пересекающиеся линии вот так \|/ растаманский знак такой, и у него разорвана мочка уха и клеймо на левой руке аналогичное. Плюс потёртости от ошейника. Каким чудом он сумел сбежать от орды он не говорит. Но предупреждает всех о лазутчиках и планах орды на вторжение. Говорит, что был одним из личных рабов Шампа Садида и знает где тот прячет артефакт. Мэрия ему не верит, и продаёт его с молотка. Он заклеймённый, а значит — имущество.&lt;br /&gt;В общем-то доводы мэрии убедительны, рабы постоянно врут и врут чтобы не работать не трудиться. Какой-то беглец рассказывает складные сказки. Конечно они слышали о банде &amp;quot;Тёмная Орда&amp;quot;, но она далеко на востоке и не так многочисленна как плетёт тут этот раб — семьсот-восемьсот воинов. А еще его явное враньё относительно планов Орды, которая якобы не намерянна захватывать Скорнубел, Триель, Элтурель, а ударить в обход их прямо по Вратам Бальдура (якобы Орда ищет выход к морю). Конечно он хочет отлынивать от работы, объедаться и спать, поэтому придумал сказки в надежде что его купит доверчивый хозяин, ха ха,, плетей бы ему задать, но очень складно врёт, поэтому накинем еще пятьдесят золотых цены как за сказочника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS: в настоящий момент Орда контролирует: Проскур, Марсембер, Арабел, Хардбаклер и восточную часть Стелящихся Лесов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вивьен)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2020 10:54:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4277#p4277</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арты к персонажам</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4033#p4033</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сабета&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/68/361171.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/68/t361171.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/68/t361171.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Диволвир)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2020 12:22:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4033#p4033</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу тебя</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3949#p3949</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:30%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/68/11113.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/68/t11113.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/68/t11113.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; На выбор игрока. Пол и внешность - аналогично. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; около 100 лет;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; светлый эльф (подраса - на выбор игрока), возможен вариант с полукровкой-дроу (мать - светлая, отец - иллитири);&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; жрец, паладин или следопыт;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Профессия:&lt;/strong&gt; профессиональный истребитель дроу;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кем приходится:&lt;/strong&gt; врагом. Закадычным врагом. Жизнь их пересекала не раз и не два - ваш персонаж блюстит границы пещер Андердарка, берёт в плен и просто убивает дроу, так как исполняет давнюю клятву противостоять злу в их лице, а Диволвир делает практически то же самое, но уже в отношении светлых сородичей. Разве что клятв никаких не давал. Они стоят друг друга. За последние лет сорок им так и не удалось убить друг друга, к тому же, Судьба часто распоряжалась так, что они вынуждены оказывать взаимную помощь - выбраться из-под завалов, скрыться от превосходящего отряда орков, отбиться от призраков или нежити, которой плевать, какого цвета твои уши. И всё ради того, чтобы вынужденно мирно разойтись, пообещав при следующей встрече вновь попытаться убить. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель поиска:&lt;/strong&gt; совместная игра, конечно же. Можно начать с флешбеков, хоть с первой встречи (потому в био можно подробно этот момент не расписывать). Наши персонажи - враги, причём давние и относительно непримиримые, что не мешает при каждой встрече чуть ли не здороваться и обращаться уже по имени. Во что выльется это противостояние - решится уже в игре.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О персонаже:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Биография на ваше усмотрение, но так уж вышло, что ваш герой (или героиня) встал(а) на путь мстителя, с младых годов участвуя в рейдах против иллитири. Скорее всего, он(а) считает дроу порождениями безусловного зла, которое надо истреблять без колебаний и сожаления. Кто вы? Воплощение идеализма, с годами обросшее ржавыми доспехами чёрной иронии, жестокий храмовник, поклоняющийся принципам, или мститель, уставший от собственных клятв? Решать лишь вам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Диволвир)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2020 15:42:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3949#p3949</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3697#p3697</link>
			<description>&lt;p&gt;[nick]Летописец[/nick][icon]http://s8.uploads.ru/Kb2lE.jpg[/icon]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Побережье Мечей. Невервинтер&amp;#160; 1375 г. ЛД&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/2/540083.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/76/8e/2/540083.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сюжет III.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Над Городом Умелых Рук снова сгущаются тучи. Нежить всё чаще встречается в его окрестностях, ведомая злой, но пока что непонятно чьей волей. Какой-то культ раз за разом пытается провести обряд демонического призвания - пока неудачно, но рано или поздно они могут преуспеть.&lt;br /&gt;Что же касается Лускана - то у него, вроде бы, пока что свои проблемы. Но нельзя гарантировать того, что город-соперник вскорости не начнёт снова действовать против Жемчужины Севера.&lt;br /&gt;Но главная проблема Невервинтера не в этом - после сорока пяти лет правления лорд Нашер начинает тяготиться властью. Он всё меньше хочет снова и снова увязать в политических игрищах, и всё больше - мечтает о покое. Требуется преемник. Может быть, Роу Ренфолд, один из спасителей Невервинтера от Воющей Смерти? Он, вроде бы, подходит - умён, верен, добр, любит город, популярен среди жителей. Остаётся только узнать, что у него со способностями к организации и руководству. С этой целью лорд Нашер и поручает своему потенциальному преемнику разобраться с нежитью и культом. Привлекать кого-либо ещё не возбраняется - более того, прямо было заявлено, что подобные дела лучше вершить отнюдь не в одиночку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малек)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 17:21:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3697#p3697</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинухи</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3449#p3449</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот я читаю https://dungeon.su/spells/class/ и вижу &amp;quot;демиплан&amp;quot; у варлока всего лишь восьмого уровня, а это заклинание доступное богам. Имб не?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эви Лотин)</author>
			<pubDate>Fri, 22 May 2020 11:48:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3449#p3449</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Age: We are one</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3362#p3362</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://dragonageone.ru/profile.php?id=181&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Велия Сулис&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; ищет:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:auto&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:35%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/181/880911.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/181/880911.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фенрис&lt;/strong&gt; - Беглый раб, агент Инквизиции с 9:45 ВД.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Краткое описание настоящего положения дел персонажа или известные о нем факты:&lt;br /&gt;- В розыске&amp;#160; Империи Тевинтера за нападения и убийства работорговцев и освобождение рабов.&lt;br /&gt;- Терпеть не можешь магов, в особенности, магистров Тевинтера.&lt;br /&gt;- Клейма причиняют сильную боль, и поэтому любое прикосновение вызывает сильнейшую агонию.&lt;br /&gt;- Магистр Данариус, твой хозяин, был могущественным магом крови, в целом был сильным магом, который постоянно проводил эксперименты с лириумом, надеясь расширить границы того, что позволено человеку. В своих исследованиях он наткнулся на древний трактат, в котором описывался метод вживления лириума под кожу. И через множество попыток и неудач был создан ты, Фенрис - его телохранитель и раб.&lt;br /&gt;- Ты крайне мало знаешь о себе. Ты запутался в неясных воспоминаниях, но одно известно точно - тебя звали Лето, и твое решение лечь под нож магистра было обусловлено тем, что ты хотел свободы для своей матери и сестры. &lt;br /&gt;- Ты бежал от Данариуса, но не отказывался от планов мести. Встреча с Хоук стала для тебя краеугольным камнем в принятии решения относительно Данариуса и так неожиданно возникшей сестры. Сестру ты не убил, спасибо Мариан. Но тебе как-то открылось, что ты стал совсем один&amp;#160; и оказался на пороге новой жизни, с которой, честно говоря, ты не знал, что делать.&lt;br /&gt;-&amp;#160; 9:37 ВД и далее - ты воспрянул духом и решился помогать тем, кто был в рабстве. Эльфам, людям - кому угодно.&lt;br /&gt;- В конце концов ты примкнул к Инвизиции и стал полноправным агентом, какими бы ни были твои стремления. Как и я.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;- Здесь ты повстречал меня, да. Но мы пока мало общались и немногое знали о друг друге. Участвовали в одной из операций Инквизиции.&lt;br /&gt;- Я беглая рабыня, до сих пор помнящая на себе следы плетей. Мои раны не зажили до конца. И, возможно, никогда не зарастут. Я потеряла все, что могла потерять - самое важное, свою семью. А, усилиями Ужасного Волка, и свою общину, Эльфинаж. Я не привыкла к одиночеству, а тебе так спокойнее. Я мало говорю о себе, ты - еще менее. Но за плечами нас обоих - ужасное прошлое, которое, возможно, никогда не перестанет лежать тенью на нашем настоящем и будущем.&lt;br /&gt;- Ты же потерялся в собственных воспоминаниях и пытаешься бороться с работорговцами любой ценой. &lt;br /&gt;- Я - из &amp;quot;Друзей Рыжей Дженни&amp;quot;, да, есть такая организация. Но я всегда боролась за права своего &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Народа*&lt;/span&gt; и пакостила всяким аристократикам. Веселая и ветреная я. Ну, как... Я только внешне такая. Внутри я - добрая и нежная девушка, которая не знала ни любви, ни настоящей привязанности, ни подлинной дружбы. Я - ребенок в душе и ребенок снаружи. Но в том нет моей вины. Большую часть жизни я была в рабстве и там же потеряла свою семью. &lt;br /&gt;- Ты же - волк, не знающий ничего, кроме убийств. Или нет?.. &lt;br /&gt;Пожалуй, нет. Ведь ты тоже почти ничего не знаешь о своей семье, и тебе так же горько и больно, как и мне. Возможно, это станет ключом к взаимопониманию?&lt;br /&gt;&amp;#9679; Отношения с вашим персонажем, причина заявки, сюжетная (даже для личного сюжета) обоснованность:&lt;br /&gt;Отношения - на данный момент - нейтральные, так как знакомы весьма поверхностно; в дальнейшем возможен роман (но не обязательно, он может быть и односторонним, с моей стороны).&lt;br /&gt;Вообще, было бы здорово отыграть взаимодействие персонажей. &lt;br /&gt;Участие в сюжете Инквизиции, по желанию. И эпизоды личные в настоящем времени.&lt;br /&gt;&amp;#9679; По желанию, вид связи с заказчиком.&lt;br /&gt;Гостевая, ЛС&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*Народ, в случае Велии-Дженни - ее община и Эльфинаж.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;~ &lt;a href=&quot;http://dragonageone.ru/viewtopic.php?id=27#p68256&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;акция на форуме&lt;/a&gt; ~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Глашатай)</author>
			<pubDate>Sun, 17 May 2020 14:50:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3362#p3362</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Файсет</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3162#p3162</link>
			<description>&lt;p&gt;Открыт раздел &lt;a href=&quot;http://fayset.rolfor.ru/viewtopic.php?id=140#p13159&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;идей для персонажей&lt;/a&gt;, где можно будет взять образ без каких-либо привязок к другим персонажам. Данная тема будет регулярно пополняться.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/75/37/2/555346.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/75/37/2/t555346.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/75/37/2/t555346.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Бывшая военная, списана в запас. Начала свою службу от безысходности, но в процессе втянулась, осознав, что армия - это не только условно бесплатный кусок хлеба, но и более, чем простой, понятный ей мир. Успела поучаствовать и в миссиях по уничтожению террористических групп, и в патруле на околопланетной орбите. Как раз в космосе в результате стычки с контрабандистами получила множественные ранения, после чего скелет частично пришлось заменить на импланты. Также замене подлежали глаза. Выдающийся боец с блестящими характеристиками вышел из строя после очередной миссии на островах. Подорвалась на мине, выжив только благодаря броне, но потеряла ногу и руку. Реабилитация затянулась - управляться с протезами выходило более, чем сносно, а вот справиться с психологическими проблемами оказалось не так просто. &lt;br /&gt;Теперь ей придется вспомнить, что такое мирная жизнь, научиться выстраивать общение с окружающими без приказов и строгой субординации, а также попытаться найти себя среди огней вывесок, а не взрывов, в условиях, когда дети во дворах стреляют друг в друга, соседей и умирают понарошку, а не остаются лежать кусками свежего мяса. Или хотя бы приспособиться к этому.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/75/37/18/383148.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/75/37/18/t383148.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/75/37/18/t383148.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Он всем известен, как владелец одного из самых крупных борделей страны, а некоторые знают его еще и как мецената, ценителя искусства. И только он сам в курсе, что является головной болью полиции - маньяком, которого безуспешно ищут уже не первый год. &lt;br /&gt;Любитель, ценитель прекрасного, который жаждет поделиться своими находками с миром. Миру не нравятся изуродованные тела некогда красивых девушек и юношей... что ж, о вкусах не спорят. Он и не спорит, продолжая вести свой бизнес и попутно отбирая очередную жертву лично для себя. Недавно за него назначили награду, которая по мнению самого мужчины просто ничтожно мала, что в какой-то степени оскорбляет, заставляя удвоить усилия. Ставки растут, полиция рвет и мечет, а ценитель красоты, вдохновленный каким-нибудь произведением искусства, творит очередной шедевр из плоти и крови.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Глашатай)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2020 20:43:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3162#p3162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейнс: Новая империя</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2978#p2978</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://rains.rusff.ru/profile.php?id=123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отец&lt;/a&gt; разыскивает &lt;a href=&quot;http://rains.rusff.ru/viewtopic.php?id=1718#p249401&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;свою дочь&lt;/a&gt;! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/hiKdIxJ.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/hiKdIxJ.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/3AbrVtB.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/3AbrVtB.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Aleksandra (Ola) Szko&amp;#322;da&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #61421e&quot;&gt;Ниневен фэр Майред&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;150-250 лет, сидхе&lt;br /&gt;плетельщица, зачаровательница, травница&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О персонаже&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; [indent] Ниневен – одна из дочерей Владыки Речей, хранителя библиотеки Инн Теаха. Она не знала его любви и заботы, да и не виделась с отцом. Ее мать также не была любимой Иннисом, и связь их длилась совсем недолго. Майред очень трепетно относилась к дочери, но не докучала ей своей опекой, давая нужную Ниневен свободу и возможность познавать окружающий мир так, как ей самой хотелось. Между матерью и дочерью никогда не было разлада, и они всегда относились друг у другу с теплом и пониманием. Можно сказать, что между ними образовалась особенная связь, подобная крепкой нити, оплетающей судьбы. Майред говорила, что Ниневен похожа на своего отца жаждой познания, увлеченностью, усидчивостью и терпением – и вместе с тем она обладает неугасаемым, пусть и скрытым где-то в глубине ее сущности, огнем. Она похожа на Инниса и внешне: серебристо-бледные волосы, светлая кожа, острые черты лица, изящная, тонкая фигура – хрупкая на вид, как прозрачный хрусталь. Ниневен выглядит очень молодой, или вернее было бы сказать, юной. Однако о ее характере нельзя сказать, что он детский, незрелый. Возможно, Ниневен еще в чем-то наивна, открыта, беззлобна и простодушна, но отнюдь не глупа и безрассудна. Ей чужда ложь – она, вероятно, не понимает, в чем ее смысл. При этом же она кажется несколько отстраненной, чудно&amp;#769;й, предпочитая общество животных и раздолье природы. Это обусловлено тем, что они с матерью жили обособленно и редко появлялись среди сородичей, а также сильной привязанностью Ниневен к окружающему ее миру: холмам, водам и лесам Аханнэ. &lt;br /&gt; [indent] У нее особенная связь с природой, словно она слышит ее голоса и чувствует ее дыхание. Это не обязательно магическая связь – это понимание и наблюдательность, безграничная любовь ко всему живому и принятие даров, которыми щедро одарили боги и мир. И чары Ниневен связаны с ее близостью к природе: она искусно плетет самые разные предметы из лозы и трав, прочные веревки, делает прелестные венки и букеты, прядет нити из льна, крапивы и шерсти, ткет дивные рубахи, пояса, ленты, наделяя все это особенными свойствами и вплетая свою магию в изделия. Она также хорошо разбирается в растениях и их особенностях, знает, где какие травы растут и когда их нужно собирать, как хранить и использовать. &lt;br /&gt; [indent] О том, кто ее отец, она узнала совсем недавно. Над миром, который Ниневен так трепетно любит, сгустились тучи, и тогда же ее мать, впав в глубокую печаль, рассказала, что ее отец – преданный друг их короля – оставил мир вместе с Арвэ. А вместе с ним и ее маленькую сестру, которая росла без матери с самого рождения – единственное дитя Инниса, которое он воспитывал. Желая хотя бы проститься с отцом, которого так и не узнала, Ниневен покинула дом и ушла на поиски памяти о Владыке Речей – тому, о ком она так много слышала, и кто неожиданно оказался ее родителем. Только вот боги отпустили и короля Арвэ, и Инниса, и пусть Ниневен пока об этом не знает, ее ждет необыкновенная встреча. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Сюжетные планы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] Очень долгое время Иннис не связывал себя какими-то узами с женщинами, встречаясь с некоторыми ради плотских утех на один или некоторое количество раз. И в воспитании и жизни получившихся детей не принимал участие, даже не знал о ком-то из них. Возможно, Ниневен как раз была одной из тех, о ком ее отец даже не слышал. Однако его жизнь изменилась около 35 лет назад: он встретил женщину, с которой, как он думал, проживет в крепком союзе до конца своей жизни, но этого так и не случилось. У них родилась дочь Адара – то самое единственное дитя, о котором Иннис заботился. Кто-то из старших детей может быть обижен на отца за проявленное к ним равнодушие, возможно, Ниневен тоже испытывает некоторую обиду. С появлением Адары и после некоторых событий Иннис начал осознавать, что поступал не совсем правильно (даже если родившие от него женщины сами ушли и не говорили о детях), и мне бы хотелось, чтобы Ниневен стала той, кто поможет ему с этим справиться, кто будет рядом с ним, даст возможность осознать ошибки и понять самого себя. Без конфликтов и убеждения, какой он нехороший, а с добротой и мудростью (хотя, мы можем сыграть и ссору, где Ниневен, например, покажет, что обижена). Иннис же, в свою очередь, будет готов защитить дочь всеми силами и проявит заботу по отношению к ней, которой, как он считает, лишил своих детей. Их встреча может обернуться совместным походом, попытками помочь миру избавиться от распространяющейся заразы.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Дополнительно&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] Мне бы крайне не хотелось менять имя и внешность персонажа, а также образ юной, искренней и немного нелюдимой девушки. Магию можно изменить, но тоже было бы хорошо, если бы она как-то пересекалась со связью с природой. Я предполагал, что излюбленные животные формы у Ниневен схожи с отцовскими: это звери серых, белых, песочных цветов, например, серый лебедь, ящерица, песец, филин – но и это не принципиально. Персонаж не игрался и нигде не упоминался, поэтому здесь можно прописать желаемые детали биографии, связи с другими персонажами (то, что Ниневен с матерью жили обособленно, не значит, что они были затворницами) и прочее.&lt;br /&gt; [indent] Очень хотелось бы, чтобы игрок на роль Ниневен был инициативным и гибким – тогда у нас, уверен, получится еще более интересная игра. Также важен момент понимания идеологии сидхе. Частота отписи не играет для меня большой роли, но отвечать очень быстро я не смогу. Однако же не хотелось бы ждать пост раз в месяц, особенно учитывая то, что Ниневен, скорее всего, практически с самого начала станет участником сюжетных эпизодов. &lt;br /&gt; [indent] Фото модели на внешности выдам, помогу подфотошопить, если потребуется.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Глашатай)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Mar 2020 16:21:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2978#p2978</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что играет в колонках</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2898#p2898</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;City Wolf&lt;/strong&gt; - Hands Up&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мира)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Mar 2020 18:53:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2898#p2898</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомство</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2802#p2802</link>
			<description>&lt;p&gt;Мясо (особенно, баранина или свинина), рыба (желательно, без костей), свежие или малосолёные овощи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Твои любимые книги (или книжные циклы)?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малек)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2020 14:48:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2802#p2802</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2787#p2787</link>
			<description>&lt;p&gt;Тесто.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малек)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2020 07:35:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2787#p2787</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1516#p1516</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/76/8e/73097.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/76/8e/73097.png&quot; /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#8d330f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #e0d3a7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КОЛДУН&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; [indent] &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;олдуны — искатели знаний, что скрываются в ткани вселенной. Через договор, заключённый с таинственными существами сверхъестественной силы, колдуны открывают для себя магические эффекты, как едва уловимые, так и впечатляющие воображение. Колдуны подпитывают свои силы древними знаниями таких существ как феи, демоны, дьяволы, карги и чужеродные сущности Дальнего Предела. &lt;br /&gt; [indent] Учитывая их отношения, с зачастую зловещими потусторонними покровителями, в обмен на силу, колдуны имеют не самую лучшую репутацию в Фаэруне. Даже к благочестивым колдунам относятся с подозрением и оправданной осторожностью. Некоторые волшебники относятся с отвращением к колдунам, потому что их существование отбрасывает тень на Благородное Искусство, и вызывает сомнения у простого народа относительно всех колдунов.&lt;br /&gt; [indent] Многие колдуны, в частности те, которые связаны своим происхождением с феями или исчадиями уже рождаются со своей силой, обращая на себя внимание потенциальных покровителей с самого детства. Некоторые заключают договор потому, что они не могут найти силу в другом месте. Некоторые колдуны скрепляют несколько договоров, хотя, в конечном итоге, им придётся выбирать, потому что их покровители - завистливые и собственнические существа.&lt;br /&gt; [indent] Иногда отношения между колдуном и его покровителем похожи на отношения жреца и его божества, но сущности, выступающие в роли покровителей, вовсе не боги. Колдун может возглавить культ, посвящённый принцу демонов, архидьяволу или совершенно чужеродной сущности — созданиям, у которых обычно нет жрецов. Куда чаще их взаимоотношения похожи на отношения мастера и ученика. Знания колдуна и его сила растут по мере оказания услуг покровителю.&lt;br /&gt; [indent] Магия, которой наделён колдун, может вносить незначительные изменения в его сущность (напри- мер, способность видеть в темноте или читать на любом языке), а также дарует возможность пользоваться мощными заклинаниями. В отличие от начитанных волшебников, колдуны могут дополнять магию некоторыми элементами рукопашного боя. Они хорошо себя чувствуют в лёгком доспехе, и знают, как пользоваться простым оружием.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/14/51/2/52206.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/14/51/2/52206.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вивьен)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 13:33:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1516#p1516</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слова</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1305#p1305</link>
			<description>&lt;p&gt;Невервинтер&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Моргрим)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Jan 2020 01:15:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1305#p1305</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Верю не верю</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1220#p1220</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Власта иногда жалеет о том, что так и не выучилась на жрицу.&lt;br /&gt;2. Из всех напитков Власта предпочитает крепкий чёрный кофе.&lt;br /&gt;3. Власта легче переносит холод, нежели жару, поэтому предпочитает путешествовать на север, а не на юг.&lt;br /&gt;4. Власта не верит в любовь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Власта дель Ситис)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Dec 2019 19:02:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1220#p1220</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Man&#039;s or woman&#039;s</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=763#p763</link>
			<description>&lt;p&gt;48&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Моркан)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Nov 2019 17:00:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=763#p763</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мысли вслух #1</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=757#p757</link>
			<description>&lt;p&gt;От добрых дум крепчает ум....но это не точно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вивьен)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Nov 2019 15:40:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=757#p757</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О магии</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=324#p324</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#801b13&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #e0d3a7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ШКОЛЫ МАГИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; [indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt; М&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;агические академии делят заклинания на восемь категорий, называемых школами магии. Учёные, в частности волшебники, применяют эти категории абсолютно ко всем заклинаниям, считая, что магия действует одинаково, вне зависимости от того, что является её источником — прилежное изучение или щедрое божество.&lt;br /&gt; [indent] Школы магии помогают описывать заклинания, сами по себе они не несут правил, но некоторые правила применяются только к тем или иным школам.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;ШКОЛА ВОПЛОЩЕНИЯ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Заклинания Школы Воплощения манипулируют энергией или открывают незримые источники силы для получения желаемого. В результате они создают нечто из ничего (явления, не предметы). Заклинания Воплощения создают могущественные стихийные эффекты, такие как ледяной холод, жгучее пламя, раскатистый гром, трещащие молнии и едкая кислота.&amp;#160; Другие используют позитивную энергию для лечения ран.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;ШКОЛА ПРЕОБРАЗОВАНИЯ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Школа преобразования - состоит из заклинаний, призванных менять физические свойства существ, предметов или состояний. Заклинания Преобразования могут сделать врага безвредным существом, увеличить силу союзника, переместить предмет по приказу заклинателя, или усилить врождённые свойства существа к восстановлению, чтобы оно быстрее оправилось от ранения.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;ШКОЛА ВЫЗОВА.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Заклинания Вызова перемещают предметы и существ&lt;br /&gt;из одного места в другое. Некоторые призывают существ и предметы к заклинателю, другие же перемещают заклинателя в другое место. Некоторые заклинания создают предметы и эффекты из ничего.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;ШКОЛА ОГРАЖДЕНИЯ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Школа Ограждения делает упор на магию блокировки, изгнания и защиты.&amp;#160; Заклинания этой школы используются для того, чтобы создать физический или магический барьер, нейтрализовать магические или физические способности оппонента. Заклинания этой школы способны распознать чужую магию, снять чары и развеять заклинания. Маги практикующие школу ограждения наилучшим образом защищены от заклинаний школ иллюзии и чародейства.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;ШКОЛА ИЛЛЮЗИИ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Заклинания Иллюзии обманывают чувства или сознания других. Они заставляют видеть вещи, которых нет, не замечать вещи, которые есть, слышать ненастоящие звуки,&lt;br /&gt;или вспоминать то, чего никогда не было. Некоторые иллюзии создают образ, которые видят все, но самые коварные&lt;br /&gt;иллюзии помещают изображение прямиком в сознание конкретного существа. Поскольку образы, созданные заклинаниями Обмана и Отвода глаз нематериальны, они не могут, подобно другим иллюзиям, физически воздействовать на других.&amp;#160; Следовательно, такие заклинания призваны привести врага в замешательство, запутать и задержать его, но атаковать с их помощью невозможно.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;ШКОЛА ОЧАРОВАНИЯ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Заклинания школы Очарования воздействуют на рассудок других, позволяют влиять или даже контролировать их поведение. Заклинания чародейства меняют отношения объекта заклинания к магу, его прочитавшему. Обычно они заставляют существо считать мага своим добрым другом.&amp;#160; Сюда же входят Заклинания Принуждения, они&amp;#160; заставляют существо действовать определенным образом. Некоторые из этих заклинаний заставляют существо совершать определенные действия и&amp;#160; позволяю полностью подчинить себе другое существо. Чародейство – тонкое искусство, но в умелых руках оно становится грозным оружием, поэтому эта школа находится под строгим контролем.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;ШКОЛА ПРОРИЦАНИЯ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Советник-прорицатель востребован у знати и простолюдинов, так как все хотят знать о прошлом, настоящем и будущем. Являясь прорицателем, заклинатель стремится снять покровы пространства, времени и сознания, чтобы видеть более ясно. Заклинания Прорицания раскрывают информацию, будь то давно забытые тайны, проблески будущего, местонахождение тайников, истина, сокрытая за иллюзией, или видение далёких мест и существ.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;ШКОЛА НЕКРОМАНТИИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Заклинания Школы Некромантии управляют силами смерти, жизни и не-жизни. Большинство заклинаний этой школы взаимодействуют с нежитью, так же сюда входят заклинания, манипулирующие, создающие или уничтожающие жизненную силу. &lt;br /&gt;В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым.&amp;#160; Практикующие некромантию называются некромантами. Большинство обычных людей видит в некромантах угрозу или даже вселенское зло, благодаря их тесной связи со смертью. Но не все некроманты злые. Просто силы, которыми они управляют, являются табу для общества.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вивьен)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Oct 2019 12:26:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=324#p324</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Андердарк</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=317#p317</link>
			<description>&lt;p&gt;[nick]Летописец[/nick][icon]http://s8.uploads.ru/Kb2lE.jpg[/icon]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#650e05&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #e0d3a7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;Андердарк&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Андердарк - целый мир, отделенный от поверхности километровой толщей камня. Полный существ, способных видеть в темноте, но ставших уязвимыми для солнечного света. Эти существа торгуют или воюют друг с другом за ресурсы и власть, заключая альянсы, которые рушатся, когда заговоры раскрываются или удобный случай появляется. Среди этих воюющих городов-государств разбросанны анклавы гномов, свирфнеблинов, дворфов и других добрых и нейтральных народов, которые вынужденны постоянно сдерживать агрессию воинственных соседей.&lt;br /&gt;Вечно темный, тускло освещенный в некоторых местах светящимися камнями, кристаллами или фосфоресцирующим мхом. В Андердарке повсеместно встречаются странные растения, и путешественникам часто приходится прибегать к магическим или опасным экспериментам, чтобы выяснить какие из них враждебны или ядовиты. Самым ценным ресурсом в Андердарке является свежая вода: дождей в Анедердарке не бывает и жителям приходится довольствоваться тем, что просачивается с поверхности. Из-за недостатка некоторых ресурсов, каждый город часто специализируется на производстве определенного предмета, и торгует им в мирное время с соседними городами. Типичный торговый караван состоит из нескольких десятков хорошо вооруженных купцов и солдат, и двух или трех патрулей, которые ведут разведку впереди и позади каравана. Несмотря на то, что тоннели большую часть времени остаются безмолвны, эхо, которое временами раздается и путешествует на огромные расстояния может многое поведать умелому разведчику. Богатые города телепортируют караваны или используют порталы, которые часто становятся причиной войн между городами. Города, за которыми закрепилась репутация грабителей караванов (важно отличать от так называемых демонстративных ограблений), часто оказываются отрезанными от важных ресурсов в военное время и становятся легкой добычей для соперников.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#355d63&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #e0d3a7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 21px&quot;&gt;География&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Принимая во внимание то, что Андердарк достаточно слабо изучен, а самые большие пещеры &amp;quot;всего лишь&amp;quot; несколько миль длиной, для жителя поверхности, достопримечательностей здесь немного. Многокилометровые тоннели Андердарка переходят в пещеры, которые затем сужаются до проходов настолько узких, что лишь халфинг может пролезть по ним. Самые большие пещеры, представляют собой поверхность в миниатюре, со своими холмами, долинами и подземными реками. Большинство существ используют &amp;quot;стены&amp;quot; и &amp;quot;потолок&amp;quot; пещер, чтобы подняться на верхние уровни, при помощи магических или естественных способностей к левитации или ползанию по стенам (напр. Гигантские пауки). Андердарк разделяют на три основных уровня. Верхний Андердарк (Upper Underdark), расположенный ближе всего к поверхности, населяют его дроу, свирфнеблины, иллитиды, бехолдеры, установившие довольно тесные контакты с жителями поверхности. По сравнению с нижними уровнями, ресурсы здесь встречаются достаточно часто, а жители поверхности привыкают к верхнему Андердарку довольно быстро. Средний Андердарк (Middle Underdark), населен дроу, дерро, одинокими аболет, клоакерами, свирфнеблинами иллитидами и коа-тоа. Связи с поверхностью у жителей среднего Андердарка отсутствуют, а пища и вода встречается здесь крайне редко. Нижний Анердарк (Lower Anderdark) - невероятно странный мир, полный чуждых существ, враждебных всему непохожему на них самих. Здесь господствуют колонии Аболет, клоакеров, дерро и иллитидов. Ресурсы в нижнем Андердарке настолько редки, что существам, населяющим его приходится охотиться друг на друга.&lt;br /&gt;Араумикос - огромный гриб, расположенный в Андердарке прямо под Высоким Леесом - возможно является древнейшим живым организмом во всем Фейруне. Араумикос не может распространить свое влияние дальше леса, под которым он находится, а куски, взятые у гриба, быстро погибают. Возможно, что Араумикос магически или симбиотически связан с лесом. Гриб восприимчив к огню, кислоте и другим подобным атакам, но абсолютно неуязвим для магии. Ни одна из предпринятых попыток, не уничтожила сколь либо значительную часть гриба на продолжительное время, а сам Араумикос часто использует псионику для отражения нападений. Иногда целые части Араумикоса отмирают, открывая руины городов и целые колонии грибов, но причина роста, как и происхождение Араумикоса остается тайной.&lt;br /&gt;Потир Гигантов. Соленое озеро, расположенное в нижнем Андердарке под Иреабором, возможно имеет выход в Море Падших Звезд. Населяют озеро разумные осьминоги. Серьезными врагами для них оказались вампирические спруты, появившиеся в озере не без помощи иллитидов. Люминесцирующий коралл, обитающий только в этом озере - один из немногих предметов роскоши, который экспортируют осьминоги.&lt;br /&gt;Лабиринт. Неизученная область верхнего и среднего Андердарка, расположенная между Ред Ларч и Трибором (&lt;a href=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/14/51/30321.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;см.карту&lt;/a&gt;). Лабиринтом пользуются купцы, отправляющиеся из Уотердипа в Скалпорт, несмотря на опасности, которые их подстерегают: движущиеся стены и Бафитауры - существа произошедшие от минотавров и демонов.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#355d63&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #e0d3a7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 21px&quot;&gt;Поселения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глубинный Шанатар.&lt;/strong&gt; Первое и величайшее королевство дворфов шита. Изначально Шанатар включал в себя восемь воюющих между собой подкоролевств. В конце концов дворфам удалось достичь мира. Но со временем из-за низкой рождаемости и переселения дворфов на север империя начала приходить в упадок. Войны с другими расами Андердарка привели к тому, что на сегодняшний день осталось только одно подкоролевство - Илтказар. Руины бывших подкоролевств Глубинного Шанатара либо разграблены, либо превратились в логова монстров. Но в некоторых, еще осталось дворфское оружие, доспехи и даже магические предметы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Илтказар.&lt;/strong&gt; (население ~ 7500 жителей)&amp;#160; Илтказар - одно из восьми дворфских подкоролевств Глубинного Шанатара. Окруженные врагами со всех сторон, дворфы Илтказара контролируют лишь сам город и небольшую территорию вокруг него. В отличии от других городов и поселений Андердарка, Илтказар имеет множество путей, ведущих к поверхности. Большинство из них выходят к хорошо охраняемым древним дворским руинам. Река и ее приток, снабжает Илтказар питьевой водой и приводит в действие разнообразные дворфские механизмы. Три четверти населения Илтказара составляют дворфы шита, десятую часть населения составляют люди. В городе также проживают гномы и свирфнеблины. Рабство запрещено в Илтказаре. Клирики и рунные маги охраняют мифрильные городские ворота. Илтказар специализируется на обработке редких металлов, изготовлении механизмов и ювелирных изделий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Граклстух.&lt;/strong&gt; (население ~ 30000 жителей)&amp;#160; Граклстух, город мечей, центр дьюргарской нации, находится в самом центре Андердарка - немного южнее Бескрайних Болот. Расположен Граклстух в огромном гроте, граничащем с подземным морем Дарклейк. Дьюргары строят свои дома вокруг каменных колонн, которые они используют в качестве плавильных печей. Серые дворфы контролируют обширную территорию вокруг города. Мощная армия защищает Граклстух и подконтрольные территории от врагов. Помимо дьюргаров в городе обитает множество дерро, тысячи рабов и небольшое количество каменных гигантов из клана Каирнгорн. Груклстух экспортирует рыбу, оборудование для горных работ, оружие и доспехи из высококачественной стали. Настоящими правителями города являются дерро, котрые при помощи взяток, магии и угроз манипулируют лидерами кланов и даже королем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мензоберранзан.&lt;/strong&gt; (население ~ 36000 жителей) Севернее Бескрайних Болот, под рекой Сурбин находится Мензоберранзан - прославленный город темных эльфов. Мензоберранзан специализируется на торговле ядами, грибами, вином, ездовыми ящерицами и магическими свитками. Две трети населения города - рабы, а дроу составляют лишь одну треть населения. Мензоберранзан зашищают воины дроу (регулярная армия, и вооруженные отряды знатных домов), а также подразделения рабов. Кроме верховных матерей восьми великих домов, власть в городе принадлежит архмагу Громфу Бэнру и предводителю наемников Джарлакслу. Множество тоннелей соединяют окрестности Мензоберранзана с другими частями Андердарка, наиболее важные из тоннелей выходят к окрестностям Митрал Холла и к Западной окраине Высшего Леса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ориндолл.&lt;/strong&gt; (население ~&amp;#160; 26000 жителей; 3450 иллитидов) Город иллитидов, расположенный в нижнем Андердарке под Сияющими Равнинами. Кишащий ментально-подконтрольными рабами и черепными крысами Ориндолл практически не знает других посетителей, кроме работорговцев. Несмотря на великую войну, которую давным давно Ориндолл вел с дворфами Шанатара, город знаменит тем, что стал родиной современных дьюргаров, которые были выведены из дворфов клана Дьюргар в надежде получить лояльную расу, обладающую дворфскими умениями и псионическими способностями. Эти серые дворфы подняли череду восстаний и сбежали из Ориндолла, создав при этом такой хаос, что лишь вмешательство бога иллитидов Илсенсина спасло город от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шиндилрин.&lt;/strong&gt; (население ~ 15000 жителей) Город дроу, расположенный на берегу озера Тхалмирпод Королевским Лесом Кормира. Дроу Шиндилрина прекрасно владеют предсказывающей магией, особенно заклинаниями, которые позволяют обнаружить воду, пищу и минералы. Этими магическими предметами они торгуют с другими городами, используя для этого сеть порталов разбросанных по всему городу и по мелководной части озера. В прошлом дроу Шиндилрина были более воинственными, используя сеть порталов для внезапных нападений на другие города, но после сокришительного поражения в битве с Мензоберранзаном, Шиндилрин сразу же прекратил налеты. Сейчас дроу занимаются торговлей, восстанавливая былое могущество. Город построен на Куо-Тоанских&amp;#160; руинах над водой и под водой, и даже новая архитектура сохраняет этот &amp;quot;рыбный&amp;quot; стиль. Помимо торговли магическими предметами дроу Шиндилрина занимаются рыболовством и сбором водорослей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шамат.&lt;/strong&gt; (население ~ 45000 жителей) Редкость среди городов дроу - власть в Шамате принадлежит колдунам мужчинам, а жрицы Ллос находятся на более низкой ступени городской иерархии. Это сообщество под Дальними Холмами&amp;#160; считается приоритетным рынком магических товаров в Андердарке. Являясь для многих городов надежным торговым партнером, Шамат хорошо защищен от вторжений колдунами-воинами. Количество и сила жриц Ллот постоянно уменьшалась в Шамате и со временем мужчины колдуны добились господства над жрицами. Постоянное уличное освещение Шамата очень непривычно для Андердарка, но чрезвычайно удобно для посетителей с поверности. Рабы составляют 1/4 часть населения, а если принять в расчет еще и призванных при помощи магии существ, то население Шамата приближается к 60000. Владеющие магией могут посещать Шамат и не бояться порабощения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Блингденстоун&lt;/strong&gt;. Основанный свирфнеблинами, Блингденстоун стал самостоятельным городом, который лишь изредка контактировал с другими поселениями Андердарка. Был покинут после нападения дроу. Пятьсот выживших ушли в Силверимун. Теперь Силвераен надеется вернуться в город и построить защиту от будущих вторжений дроу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каирнхейм&lt;/strong&gt;. Основан каменными гигантами, уходящими от преследовавших их дворфов Шанатара. Каирнхейм, расположенный под горами Пробег Гигантов, что на побережье Дракона, пятнадцать веков находится под властью Додконга - неживого каменного гиганта. Гиганты Каирнхейма практикуют руническую магию, предпочитая заклинания школы некромантии. Несмотря на изолированность гигантам не чужда торговля: время от времени они обменивают золото, серебро и адамантин на редкие грибы и вино.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#355d63&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #e0d3a7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 21px&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Андердарк - мир еще более древний, чем поверхность Торила. Древние расы, такие как Куо-Тоа исчезли с поверхности еще до первых упоминаний о людях или эльфах. О происхождении иллитидов известно весьма мало, некоторые мудрецы полагают, что иллитиды появились на Ториле примерно в одно время с Куо-Тоа или прибыли с другого плана, во время расцвета их империи. Аболет, как и иллитиды очень древние существа, но об их происхождении совершенно ничего не известно. Дроу появились в Андердарке после войн Короны, приблизительно в -10000DR. Первые упоминания о городах дроу относятся к -9600DR. Сильные и агрессивные, по сравнению другми расами Андердарка, дроу захватили огромные территории, до того, как погрязли в бесконечных войнах. Дворфы всегда жили на поверхности и под ней, сражаясь с дроу и другими расами Андердарка. Целый дворфский клан - Дьюргар был захвачен иллитидами. И через поколения дьюргары вернулись, уже в качестве подрасы, наполненные иллитидами ненавистью и злом. В это же время появились и дерро. Как и дьюргар, дерро были выведены иллитидами из пленных людей и дворфов. Позднее в Андердарке появились свирфнеблины, гоблиноиды, орки и гримлоки. Клоакеры пришли в Андердарк совсем недавно, с их появления прошло лишь несколько веков. Войны, победы, упадок и крах - характерный цикл для наций Андердарка. Города воюют друг с другом за ресурсы, богатства, рабов или просто из-за вековой вражды. Могущественные империи приходят в упадок, а затем гибнут от меча врага или от внутренних противоречий.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вивьен)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Oct 2019 14:00:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=317#p317</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вступление</title>
			<link>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=223#p223</link>
			<description>&lt;p&gt;[nick]Летописец[/nick][icon]http://s8.uploads.ru/Kb2lE.jpg[/icon]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рады приветствовать тебя путник! Ты попал в Забытые Королевства (Forgotten Realms) – самый интересный и разнообразный мир вселенной Dungeons &amp;amp; Dragons.&amp;#160; Проходи, но будь осторожен, этот мир полон монстров, и я сейчас говорю не только про чудовища что живут в лесах да болотах…&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тематика: &lt;/strong&gt; Классическое фэнтези. D&amp;amp;D. Забытые Королевства. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Эпическое фэнтези, Приключения, Песочница &lt;strong&gt;Время в игре:&lt;/strong&gt; 1375 г. ЛД&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг игры:&lt;/strong&gt; NC-18 &lt;strong&gt;Организация игры:&lt;/strong&gt; Эпизоды&lt;strong&gt; Тип Мастеринга:&lt;/strong&gt; Смешанный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата создания:&lt;/strong&gt; 18.09.19 &lt;strong&gt;Администраторы: &lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/profile.php?id=2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вивьен&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/profile.php?section=essentials&amp;amp;id=31&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Малек&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;- Прежде всего, чтобы понять куда ты попал, предлагаю узнать &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=2#p2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;О мире&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. И о том какие &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=13#p16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;расы&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;классы&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; его населяют.&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;- Все еще хочешь отправиться в столь рискованное путешествие? Храбрец. Тогда советую тебе ознакомиться с &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=10#p11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;географией&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; и подумать, куда будешь держать путь.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;- Определился? Прежде чем снаряжать коня, не забудь узнать столько нынче &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;стоит&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; кружка эля, да клинок. Оружием то владеть умеешь? или ты у нас по части &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;магии&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;- Знатный герой вышел. Не пропадешь. &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=6#p6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боги&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; таких любят. Да и без дела не останешься, нынче много &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=7#p7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гильдий&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; где такие нужны. &lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;- Есть еще &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;вопросы&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;? Задавай в &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;гостевой&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. А нет, так&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://dnd-frpg.ru/viewtopic.php?id=14#p26&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;В путь!&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вивьен)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 11:40:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://faerun.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=223#p223</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
